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WAR OF DRAGONS |
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이런 낚시성 이미지였어...
지나가면서 손가락한번 꾸욱~!
위 이미지를 보고 어세즈는 이 게임임을 해보고 싶다는 마음이 '참' 굴뚝같았습죠. 테라 삭제 이후 이번에 대거 테스트에 돌입하는 게임들이 많아 그 중 하나인 '워 오브 드래곤즈'를 콕 찝었습니다.
그것도 위 이미지 하나 때문에, 이름도 멋지고, 케릭도 괜찮아 보였기 때문에 이제 오후에 기대하며 오픈하기를 기다렸습니다. 런칭타임이 '오후 4시 ~ 오후 11시'까지였기 때문에 아주 오래기다려야 했습니다.
그리고 어세즈의 눈에 들어온 반가운 이벤트!
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이벤트.1 블로거를 꼬득이려고 한다!
'오, 스마트한데?'라고 생각하며 이 이벤트를 참가할 계획이었다. 말 그대로 '계','획'!
이제 어째서 어세즈가 이런말을 하는지 간단한 스샷을 보면서 여러분들이 직접 게임을 판단하시면 되겠습니다.
케릭터 생성 |
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케릭터 생성부터 알아보겠습니다.
우선 연합별로 케릭터가 모두 다릅니다. 어세즈는 귀여운 깨비가 있는 물의 드래곤 진영을 골랐습니다.
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어세즈의 케릭터입니다. 직업은 흑마법사. 아참, 직업은 원래 총 네가지 있습니다.
전사, 방랑자, 마법사, 흑마법사. 이 네가지로 이루어져 있는데, 전사는 넘어가고, 방랑자는 궁수라고 보시면 됩니다.
마법사와 흑마법사도 독특한 것이 없으니 넘어가도록하죠.
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게임 시작 후, 첫 퀘스트 시작 전.
주변에 사냥중이던 유저 한분에게 인터뷰를 하기 위해 다가가서 바로 물었습니다.
"이 게임 재밌어요?"
이럴수가. 운이 좋게도 이분은 운영자분의 지인이라고 하시더군요. 하지만 솔직 담백한 이야기를 들을 수 있었습니다.
대충 이야기의 흐름은 현재 게임의 판도.
테라가 나오고 각종 대형게임의 패치 등등...
당연히 이 게임이 성공할리 만무하다는 것이었습니다.
역시나... 하면서 인터뷰를 마치고 첫번째 마을을 향해 달렸습니다.
그곳에선 GM님을 만났습니다. --...
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쥐엠님은 아주 바쁘셨습니다. 유저들과 놀아주시느라...
유저들이 아주 징징댔죠. 게임 오류, 불편한점 등등 여러가지 말들이 한번에 쏟아졌습니다.
GM님은 결국 "ㅠㅠ"라고 친 이후, "빨리 오류를 수정할게요~"라며 무마하셨드랬죠...
어세즈는 이 상황을 규경하다가 레벨을 4까지 올리고 게임에서 튕겼습니다.
그 이후 게임 삭제. 인터페이스는 요즘 'TMORPG'가 아닌 옛날 MMORPG의 방식이었기 때문에 재미가 떨어졌습니다. 어떤 뜻이냐면 몰입도가 떨어진다는 것입니다.
FPS가 성공할 수 있었던 이유중 하나는 몰입도를 들 수 있습니다. 그것을 RPG에 옮긴게 TMORPG일진데 이미 대세를 따르지 못했다는 것에 실망했습니다.
게임을 지우고 나니 아쉬움만 남는 게임이라는 생각입니다.
테라를 한 번 깠지만, 그래도 최근 나온 게임 중엔 테라를 따라올 게임은 없는 건가요?
마지막으로 제 케릭터 '어세즈'를 떠나보낸 기념컷.
츄팝츄스 입니다...?
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